Sprint-Layout 6.0, aslında safkan bir 2D çizim programıdır; ancak bünyesindeki "Photo-View" modu ve bazı mekanik hileler sayesinde, kartınızın fiziksel dünyada nasıl görüneceğini ve kutusuna sığıp sığmayacağını (mekanik kontrol) test etmenize olanak tanır.
İşte forumda "Kartı bastırmadan önce son dokunuş" olarak paylaşabileceğiniz o detaylar:
İşte forumda "Kartı bastırmadan önce son dokunuş" olarak paylaşabileceğiniz o detaylar:
1. "Photo-View": Gerçekçi Görünümün Gücü
Sprint-Layout'ta sağ alttaki veya menüdeki "Photo-View" (Foto-Görünüm) modu, kartınızı sadece yollar olarak değil, bir fabrikadan çıkmış bitmiş ürün gibi simüle eder.- Renk Seçimi: "Setup" kısmından lehim maskesinin rengini (Yeşil, Mavi, Kırmızı, Siyah) değiştirebilirsiniz. Bu, özellikle görsel odaklı projelerde (Apex TB3 gibi) estetik karar vermenizi sağlar.
- Arka Yüzü Görme (Flip): Kartı tek tıkla çevirerek arka yüzdeki bileşenlerin ve yolların dizilimini kontrol edebilirsiniz.
- Hata Yakalama: Bakır yolların üzerine yanlışlıkla yazı (Silkscreen) gelip gelmediğini en iyi bu modda görürsünüz. Eğer yazı bakırın üzerindeyse, gerçek üretimde o yazı okunmayabilir veya lehim tutmayabilir.
2. Mekanik Kontrol: Kutuya Sığacak mı?
Gerçek bir 3D CAD entegrasyonu (Step dosyası dışa aktarma gibi) olmasa da, Sprint-Layout içinde şu mekanik kontrolleri yapabilirsiniz:- Outline (U Katmanı): Kartınızın kesim sınırlarını (U katmanı) mutlaka kutunuzun iç ölçülerine göre çizin.
- Mekanik Delikler: Potansiyometre, switch veya soğutucu deliklerini yerleştirirken kumpasla ölçtüğünüz değerleri "Pad" aracıyla tam koordinatına koyun.
- Yükseklik Kontrolü (Z Ekseni): Sprint-Layout bunu otomatik yapmaz. Ancak en yüksek elemanınızın (genelde büyük elektrolitik kondansatörler veya trafolar) boyunu datasheet'ten bakıp, "Photo-View" modunda yan yana dizilimlerini hayal ederek çakışmaları (interferences) önleyebilirsiniz.
3. Komponent Yüksekliği ve Soğutucu Stratejisi
Özellikle güç devrelerinde soğutucunun (heatsink) kapladığı alan kritiktir:- Makro Çizimi: Soğutucunun sadece deliklerini değil, fiziksel sınırlarını da S2 (Beyaz) katmanında bir dikdörtgen olarak çizin. Bu, o bölgeye başka bir eleman (kondansatör vb.) koymanızı engelleyen bir "yasaklı bölge" (keep-out zone) oluşturur.
- 3D Hissi İçin Gölgelendirme: Bazı usta kullanıcılar, S2 katmanında kompanentlerin altına hafif taramalı çizgiler atarak kartın üzerine 3D bir derinlik hissi kazandırır.
4. Panel Tasarımı İle Mekanik Senkronizasyon
Kartınızı bir kutuya monte edecekseniz, PCB dosyanızın bir kopyasını alın ve üzerinde sadece konnektör, pot ve butonların merkezlerini bırakın.- Bu merkez noktalarını kullanarak kutu kapağı için bir delme şablonu oluşturun.
- HPGL Export yaparak bu şablonu bir lazer kesiciye veya CNC'ye gönderin.
- Sonuç: PCB üzerindeki elemanlar, kutu üzerindeki deliklerle milimetrik olarak öpüşecektir.
Eğer projenizi mutlaka gerçek bir 3D ortamda (Sketchup veya Solidworks gibi) görmek isterseniz; Sprint-Layout'tan DXF Export alın. Bu DXF dosyasını 3D programına "Import" ederek kartın sınırlarını ve delik yerlerini taban referansı olarak kullanabilir, üzerine hazır 3D kompanent modellerini dizebilirsiniz.