Flash MX 2004 veya MX kullanmış olanlar bilirki Flash'ta gölge vermek 3D yazı veya nesneler olusturmak veya nesneye köntür olusturmak gercekten zordu(r). R'yi niye parantz içine aldığıma gelince ....
A) Filters'a Giriş
Flash 8 ile beraber az önce bahsettiğim sorunlar büyük ölçüde halledimiş ve filters diye bir panel dahil edilmistir. Şimdi bu paneli inceleyelim.
Filters'ı kullanabilmek için öncelikle filters uygulayacağımız nesne Movie Clip (mc) yada Text (bildiğiniz yazı, shape e donusturulmemis) olması gerekir. Yani buton ve grafiklere filters uygulayamazsınız.
B) Drop Shadow
Bu özellik nesnelere gölge eklemek için geliştirilmiştir. Blur x, blur y fnksiyonları ile gölgenini bulanıklığını, strengh ile kalınlığını, Angle ile açısını, distance ile miktarını ayarlayabilirsiniz. Color bölümünden de gölge rengini, blurun yanındaki kilit ise bluru orantılı yapmanız içindir. Hide Object ise objeyi gizler böylece yaptığınız şeyi daha rahat görürsünüz. Knokcout ise objeyi siler ve sadece gölgesini olusturur. Inner Shadow ise içine gölge uygulamak içindir. Quality ise kalitesini belirlemek için.
C) Bevel
blur, quality, sterngh, angle, distance vs. leri yukarıda açıkladım. Bu efekt yazınınız yada objenizin 3 Boyutlu (kabarık) görünmesi içindir.
D) Glow
Gelelim glow'a kendisi en sevdiğim efekt olup, yarı gölge gibidir. Koyu bir zemine koyu bir cisim koyarsınız mesela normalde cisim görenmez fakar cismin arkasına glow uygularsanız mesela beyaz cisimin etrafı hafif tonda beyaz loacağından cisim hem dikkat çeker hem de renkleriyle oynamamis olursunuz.
bu örnekte glow fazla verilerek kenarlık gibi yapılmış. Az verirseniz feather uygulanmis gibi olur.
E) Blur
Blur az önce bahsettiğimiz gibi bulanıklık anlamına gelir. parametrelerle oynayarak istediğiniz bulanıklığa getirebilirsiniz.
F) Gradient Glow
Glow efektini anlattım bu efekti gradyan (degrede*) olarak kullanmanız için.
G) Gradient Bevel
Bevel efektini anlattım o efekti degrede kullanmak için.
H) Adjust Color
RBG gibi değerlerle oynayarak renk vermeniz için. (tween kullanırken lazım olabilir)
A) Filters'a Giriş
Flash 8 ile beraber az önce bahsettiğim sorunlar büyük ölçüde halledimiş ve filters diye bir panel dahil edilmistir. Şimdi bu paneli inceleyelim.
Filters'ı kullanabilmek için öncelikle filters uygulayacağımız nesne Movie Clip (mc) yada Text (bildiğiniz yazı, shape e donusturulmemis) olması gerekir. Yani buton ve grafiklere filters uygulayamazsınız.
B) Drop Shadow
Bu özellik nesnelere gölge eklemek için geliştirilmiştir. Blur x, blur y fnksiyonları ile gölgenini bulanıklığını, strengh ile kalınlığını, Angle ile açısını, distance ile miktarını ayarlayabilirsiniz. Color bölümünden de gölge rengini, blurun yanındaki kilit ise bluru orantılı yapmanız içindir. Hide Object ise objeyi gizler böylece yaptığınız şeyi daha rahat görürsünüz. Knokcout ise objeyi siler ve sadece gölgesini olusturur. Inner Shadow ise içine gölge uygulamak içindir. Quality ise kalitesini belirlemek için.
C) Bevel
blur, quality, sterngh, angle, distance vs. leri yukarıda açıkladım. Bu efekt yazınınız yada objenizin 3 Boyutlu (kabarık) görünmesi içindir.
D) Glow
Gelelim glow'a kendisi en sevdiğim efekt olup, yarı gölge gibidir. Koyu bir zemine koyu bir cisim koyarsınız mesela normalde cisim görenmez fakar cismin arkasına glow uygularsanız mesela beyaz cisimin etrafı hafif tonda beyaz loacağından cisim hem dikkat çeker hem de renkleriyle oynamamis olursunuz.
bu örnekte glow fazla verilerek kenarlık gibi yapılmış. Az verirseniz feather uygulanmis gibi olur.
E) Blur
Blur az önce bahsettiğimiz gibi bulanıklık anlamına gelir. parametrelerle oynayarak istediğiniz bulanıklığa getirebilirsiniz.
F) Gradient Glow
Glow efektini anlattım bu efekti gradyan (degrede*) olarak kullanmanız için.
G) Gradient Bevel
Bevel efektini anlattım o efekti degrede kullanmak için.
H) Adjust Color
RBG gibi değerlerle oynayarak renk vermeniz için. (tween kullanırken lazım olabilir)